网上有很多关于星盘很好,命不好,星盘位置偏左边的知识,也有很多人为大家解答关于星盘落在左边命差吗的问题,今天刺梨占星网(nayona.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
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2、如何看懂本命盘?
星盘落在左边命差吗
仙境传说ro手游攻骑法猎刺铁职业输出星盘攻略,大家可以关注下这篇各职业星盘攻略,希望可以帮助到你们。
楼主主玩三个号,90刺客(一两个月前基本不管了,投入星盘100金章),90铁匠(各种自sha压级,投入星盘50000贡献,150金章),91鸟猎(投入星盘85000贡献202金章)。现在铁匠是大号,头饰都是铁匠在做,捐献换算成35w以下一个金章都会捐,希望快速发展。不过这帖子是站边猎人的,结论是猎人星盘太辣ji了。本帖目的是并不要削其他职业,就请心动改改猎人的星盘。
吐槽开始:各个职业之间有各种流派(主要看技能树),有些流派之间技能有重叠,但是你一个职业就一个星盘搞定各个流派?猎人主要鸟猎、adl/adil、陷阱猎三个流派,我当然明白鸟伤对adl/adil有提升,但那么多陷阱加成真的什么用都没有啊,能不能不要把那4%爆伤放左下角角落?牧师是有爆牧流派,但是能不能集中到一片,物攻点到处分布恶心死赞美和驱魔?法师定位可以控制可以输出,以前没陨石官方就说法师可以多走控制线路,出了星盘后哪个点星盘的法师不点陨石暴力输出?刺客双刀BBC两主流,输出可以平A可以音投,而星盘里那么多隐刺的点谁点谁zz?铁匠也分制作铁战铁,而星盘全是生存和输出相关的,强力DL铁也有强输出、而制作能力毫无提升?
直播的时候问到adl就耍太极,pvp时又吹陷阱猎?(个人感觉pvp常规延迟一秒以上,陷阱能抓住人算我输!)最后微信公众号又fā个“如果现在猎人的星盘确实弱了,我们会考虑优化的”?自己设计的弱不弱心里没点数?给你10w贡献200个金章,法师都能点好陨石火柱了,你说猎人能变强多少?
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下面我要一改语气,结合成本,用数据来说说星盘系统导致输出能力的变革。因为本人主玩刺客猎人铁匠,对骑士、法师、牧师、武僧星盘不了解,如有错误请指出。
可以结合这篇帖子阅读,讨论了星盘后的技能倍率https://bbs.xd.com/thread-3215990-1-2.html(引用侵删)。
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一、猎人星盘:
先说鸟猎,因为个人比较了解,也考虑到adl猎迟早也会点鸟相关的星盘追求伤害tí升(除猎鹰-震慑)。Ail和主动鸟的星盘区bié主要在于点不点出鸟率。纯ADL可能鸟伤也不重要,但是ADIL(首选山地衣),还是要点这些星盘的。陷jǐng部分自己完全没概念,这里不讨论,只放个链接https://bbs.xd.com/thread-3217491-1-1.html(引用侵删)
(一)主动鸟猎
1. 鸟连击:左上角。点满相当于buff了鸟dps50%,结合宠物伤害而导致鸟猎成为一个重要流派(不然输出没法看)。点满要18300贡献44金章(途经现版本完全没用的分裂箭)。
2. 宠物伤害I和II:II是重点,I是ji肋。从鸟连击路线补全,需要再投入10800贡献20金章。
3. 火箭雨:需要贡献和金章很少也靠近原点,是早期点出来的重要技能,当最初还因为这抢了刺客散毒饭碗而抱过不平,即使是修复为4层后,仍然很好用,尤其是还没有陨石砸塔高层mini的时候。火禁锢没感觉有触发过,也可能触发了但没啥用?
4. 驯兽术伤害:因为不想走陷jǐng,在2的线路上点了火禁锢火箭雨(补2850贡献10金章),在上述路线下,驯兽术全部点完再要补22950贡献76金章(途经4%出鸟率)。驯兽术的提升结果我自己洗星盘(花了25000z求补偿~)测试如下:无任何buff的状态下,一个没点27117,点了5%加成后是27357,点满星盘驯兽术(35%加成)28432;驯兽术星盘加成之前也有大佬测试过(算鸟连击的数据)http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12056089。个人觉得这个加成不多,但是要的金章真的好多……
5. 灵巧:可以在驯兽术前点,毕竟要的贡献金章还少一点,但是对鸟伤加成也很少,但是补了点命中对于IV或者IA鸟猎还是有用的。我就加在上述线路的最后吧,需要补10050贡献22金章。
鸟猎总结:一个星盘成型火箭雨鸟猎需要64950贡献172金章(还没包括箭雨目标增加和箭雨伤害)。这样的鸟猎,在一般装备(山地、+6诅咒)下至少能能单鸟2.8w(用双永恒应该3w不是问题),50%几率连击。然而鸟猎即使不点星盘,单鸟2.5w也不是很难;星盘点的再多,单鸟4w也很难很难。问题就是天花板太低了,后期提升投入巨大也提升很有限。
刚几小时前有位大佬整理了鸟猎资料,就添加在这供参阅 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12593813(引用侵删)
6. 猎鹰-震慑:上述所谓成型鸟猎还没考虑星盘队对震慑的加成(总共10个2%),毕竟这加成很难让你在挂机时减少哪怕一次单鸟cì数,而且对boss无效。只在用群鸟挂高血量怪(然而没有特别高血量的定点群聚怪、除了塔里)以及群鸟杀boss召唤的小怪时效果较好。我也在努力点,效果未知,要点完10个点,在上述路线下还要补66000贡献156金章= =
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下面说ADL、ADIL。
个人认为,ADL有用的星盘点包括:(1) 闪电冲击(被动出鸟率);(2) 火伤、圣伤各5%; (3) 火箭雨;(4) 爆伤点; (5)箭雨目标、箭雨伤害;(6) 鸟伤增伤;(7)元素箭;(8)灵巧。GVG、PVP向还可以考虑猎鹰-驱散。以上排名不分先后,因为对于各点纯adl以及adil重要性排序不同。爆伤总共8%,不敌解锁哥布林两兄弟,最恶心的是还有4%在左下角角落。
1. 点出五个箭雨(25%加伤和加2目标)以及火箭雨需要11250贡献32金章。
2. 上述路线补全灵巧点、圣、火伤(途经宠物伤害II)需要24600贡献和50金章。
3. 先接着走右边的4%爆伤吧,需要补16350贡献和48金章。
4. 可以先不去左下的爆伤,因为实在太远了==所以可以先把被动出鸟率(共7%)点完,在上述线路基础上要补15450贡献48金章,可以提高王牌驯兽师的覆盖。再补鸟连击要15000贡献44金章。补元素箭三点要5550贡献16金章。
ADL/ADIL总结:按照上述路线1-4全部点完,需要88200贡献238金章。然而除了火箭雨的特殊aoe,其他那么多点,对于ADL提升有多少?加了7%被动鸟率,可以提升王牌驯兽覆盖率,可以适当降低L投入(暴击由附魔、卡片提供)。鸟伤部分,如果不穿山地不加i,大概被动鸟也就一两千每下,即使算上加成也还是占dps的很少部分;对adil可能提升相对多些,具tǐ数据不清楚。
当然,你也可以选择点左下角超难点的爆伤或者补全ji肋的驯兽术。
5. 左下角的4%爆伤太难点了,从左边绕过去要花费55650贡献126金章,而将近100金章在多重扫射和冲锋箭上(好处是途经或靠近重伤箭),从下面绕过去要花费57450贡献126金章,而36金章浪费在猎鹰-震慑上(好处是途经或靠近猎鹰-驱散点)。大佬们自行选择。
也是本文发表前刚发现大佬以前的ADL帖开始更新,引用供参阅 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11939982&rand=988 (引用侵删)。
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二、铁匠星盘
铁匠也是全靠星盘翻身(没星盘的时候是挺惨的),数值不知道算没算过铁匠星盘加成有多少倍——一转技能手推车改装学满后,车子有80个格子(点完星盘手推车改造再加12个),技能倍率见前面引用的帖。。。铁匠的星盘基本都是有关自身素质、手推车、斧头、金钱相关。个人不了解旋风斧、分裂斧,但他们分布在边缘,而主流推车技能流的重要提升点都在里面,非常和谐。这星盘buff后= =为那些砸血斧的大佬感到心寒。
1. 根据个人需求先点单车加成或者撞车加成。个人建议先加撞车,挂机收益杠杠滴。撞车挂机的限制是对挂机点要求高,要懂得挂机方法。另外lán耗提升,对于回蓝能力也有一定的要求。
从起点出发,点出1.5%的撞车受格子加成,有一dìng装备基础(大概单洞毁灭手斧插彩蝶、双3阶花戒、蔷薇、伯爵)就能毁灭手斧吃火石用撞车秒兽人了,而这需要11100贡xiàn28金章,可以说是最易成型的流派了。所以听说四兽人点已经人满为患,都出现害挂机、抢点情况了。
点满5点撞车加成(共每个格子3%),装备、对应卡片、人伤和祈祷都需要一些提升,在铁匠牧师buff下能秒弓(还可以点星盘对火伤),从起点算总共17550贡献52金章,星盘金章门槛不高但是祈祷、装备要求不算低。现在空着弓点的线路也越来越少了。
对于秒兽rén、秒弓的挂机收益,NGA最近有帖子报告了。
2. 我接下来途经人伤,去点了单车加成,因为手推车改装降移速(伤害不够而且不介意移速的可以先点多格子)。点出人伤(共7.5%)、五个单车加成点(共每个格子4%加伤),途经两个对火伤(共6%)、一个车改装(加4格子减10移速),需要在撞车线路基础上补24750贡献58金章。至此,总共星盘耗费42300贡献110金章。
3. 从2路线出发补全对火伤:从6%补全到21%,共需要补10500贡献和40金章。
4. 从2路线出发补全车改装:使车子格子从84补全到92,共需要3300贡献和16金章。总共5点车改装,车格子从80到92,但shì移速总共降低30%。
5.车增幅:根据途经线路不同,补全需要至少22金章(贡献15000以上)需要加移速,点满加30%移速正好抵消星盘车改装的减移速。
6. 点D-攻击转换,L-攻击转换:铁匠的重要星盘,一方面,制作铁也有强输出了,就是可以自己挂机打材料,又自己制作,避免了以前DL铁必须要人带的窘况。因为转换后的貌似是装备物攻(1素质点换1ATK)而非加力量所得素质物攻(说貌似是因为本人懒得实测,也没见过测试,人云亦云…)。以第2点的线路为基础,点好D-Atk相对容易,需要15900贡献48金章。要点好L-Atk转换,最好跟车增幅一起点,需求不予计算。——后来我又开始考虑这的重要性,看第7点。
3-6就不上图了。此外还有斧物攻、maxHP%、物伤、力量、敏捷等诸多素质点,不一一分析了。
传说点了300多金章的铁匠会成为大佬,我模拟了一个如下图,342金章全是提升输出的,然而还有幸运转换没点完,还有敏捷、maxHP%、物伤、力量膨胀很多点。估计500金章的铁匠大佬已经飞起了吧(当然还得看装备等)
7. 力量膨胀:看描述以及NGA讨论帖大家的理解,感觉这星盘点比较ji肋,因为素质物攻带来的伤害部分只占少数。但是近来贴吧看见超神大佬的加点,是99Str而非主DL,说不定是这个星盘点也是重点,但又没法请教。
总结:
撞车得到N倍的提升,撞车秒四兽人、撞车秒犬弓比起努力堆攻实现大地秒要简单许多,劣势是对于挂机点要求高,而且容易因为断buff、又把怪撞开了而效率降低,需要时不时察看一下。单车秒地龙、单车秒钟楼怪也成为可能,但是单体、CD 2.5秒,导致挂机效率一般。
超高dph倍率导致尾刀能力很强(但是打mini等血量保护的不一定快),而且高dph导致反伤必死(钟楼副本或大本钟)。星盘使得铁匠成为一个挂机定点怪效率高,输出能力优秀,尤其是dph能力很强的职业。生存方面还是不讨论。
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三、刺客星盘
主要加强了毒系技能以及体型(只有中型)、种族(只有人xíng)增伤。毒系技能伤害的部分没考虑,毕竟本来就不靠那些技能(eg毒镖、散毒)打伤害。隐刺的部分完全没考虑,不知道提升多不多。音投技能本身提升一般,减延迟挺好的,配合灰森灵卡,浮华大佬近来发过一个超音速投掷帖。眩晕加伤描述是“使眩晕目标受到伤害+x”,不知道对大地(大地描述是昏迷,不知道是不是一样)、狂击、猎鹰震慑造成的眩晕有效果没,所以也没讨论。还有一些遥远的物攻点,自己也没研究。心灵刺自己也不懂,不讨论。
1. 毒系技能:两个毒性克制-强化很靠近原点,需要3450贡献8金章。属性克制表百度一下就有,这两个点建议最先出,纯涂毒相比的话伤害提升最少为16%(打风地火)。还有毒损血下限可以点。
2. 可以考虑直接跑掷毒以及zhì毒强效,需要补66900贡献124金章(是个人找到的最优路线,不一定事实最优)。注意有“毒-药投掷-强效”和“dú-药投zhì”星盘点的区别,后者才是主动技能,前者是被动强化。因为每次投掷消耗毒-药一瓶,挂机不合用。毕竟即使不mvp,也至少提高了爬塔、副本的对单输出,算是对团队负责吧。
点满强效后毒投掷(有毒性克制-强化的基础),打风、地、火属性变成290%克制,无、水变成240%(打boss再也不用吃属性石啦!),圣、念变成140%,不过暗、毒、不死还是不如洒水。
3. 如果挂机为主,尤其挂中型怪,也可以先点中型加伤,在1的基础上补11400贡献24金章可点出共7.5%中型加伤(与2部分线路重合,在2的路线上只需补6900贡献24金章)。
4. 人伤也可以考虑,但是加成不多(因为加人伤的装备和存入很多),而且其中一个点比较远。BBC堆爆伤也是提升一般,但总比没有好。
5.双刀部分:双刀大buff,点完5个“二刀增幅”出二连时伤害+50%,在2的路线上补全只要6150贡献22金章。双刀破甲I和II描述是触发双刀破甲+15%伤害,具体不知道怎么算的以及实际提升。
6.后退回避:一个加移速,一个加闪避,用这技能熟手的会觉得很有用~
7.音投技能部分:只有延迟-0.25秒和命中修正共15%,但是要特意跑过去。要补约12000贡献和36金章。
总结:毒克制和投毒使dps、dph能力大幅提升(eg.对地火风都从200%克制增强到290%克制)。中型加伤7.5%、rén伤7.5%、双刀伤,使得大佬们后期都选择双刀刺客,尤其是升阶后的大驹、三阶沙漠的加成,使得双刀刺输出强,尾刀能力很强。音投技能倍率看开头推荐的帖子。
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1. 狂击qiáng效:相对靠近原点,点满十个点需要19650贡献52金章,狂击伤害提升100%。结合多刃刀后技能倍率见前面引用的帖子。
2. 在狂击线路基础上,补全灵气剑强效三个点需要18450贡献52金章。
3. 骑乘训练多效小型加伤:共三点,比较好点,5级骑乘训练得到15%小型加伤,补这三点需要4200贡献24金章。关键是剩下三点,点出来就是30%小型加伤,单洞多刃插存沙漠狼就能触发洞察了,而这剩下三点,点出来至少要66金章(22950贡献)。
以上三个加起来,61050贡献170金章,不知道这样的骑士输出能力是怎样的呢?更多骑士估计投入很多到扛怪方面,导致线路完全不一样,个人不太懂,请大佬们指教。
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五、法师星盘
1. 冰法路线:今天突然看到,感觉很有趣https://bbs.xd.com/thread-3213264-1-1.html(引用侵删)
2. 陨石路线:共出7级陨石、火柱双火柱火柱伤,还可以补全火伤加成。熊猫大佬已经在NGA发过攻略贴http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12200016(8月9号),进阶版http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12474802(9月19号)(引用侵删)。大佬的帖子比我分析要详尽许多,请参阅。
下面是个人用模拟器点出来的,结论基本一致。
(1) 走最少金章路线的话要76800贡献156金章,补全5个火伤要补9750贡献30金章
(2) 走少一点贡献多一点金章的路线需要69540贡献170金章(途经了两个火伤),补全另三个火伤需要10950贡献20金章。
总结:
点完全部陨石、火柱相关、火伤,需要大概8w+贡献,185+金章。听说陨石不点满基本没用,而且不点好火柱还是不够,所以我就揉成一条路线了,所以大家因此说陨石门kǎn高。而前期主要还是只能靠火箭火球等挂机(是吗?),就不讨论了。
当然,即使点满陨石火柱,也最好有魔力附魔减吟唱(门槛高),当然也可以组个唱牺牲歌的牧师。点好之后除了水火属性的,陨石砸就对了,无论挂机还是mvp都效率极高。
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我的论点并不是猎人弱,而是猎人星盘太弱。微信号上写的是“猎人的星盘确实弱了”,而不是“星盘使得猎人相对弱了”,所以我是希望优化的。zhì于猎人弱不弱?这个太难讨论了。输出环境、dph、dps、控制技能、地板及天花板、成长速度(投出产出)等都需要考虑。
我当然知道以前炸弹人、mvp的dph限制猎人有很大优势。甚至出星盘前,大家尾刀能力提升、陨石崛起前,确实猎人还是mvp的好手。不射猎说“不会削,而是不同程度地加强每个职业,以达到平衡”,现在的星盘系统导致平衡了吗?个人不敢下结论。
所以,这个帖子大家就看作是给了一些星盘图作参考就好了~
到了后面,来回研究星盘模拟器慢慢成了机械工作……最后一对比,还不如上面引用的大佬们专心写一个职业的攻略来的有用。如有错误请轻喷并指出,尤其法师、骑士自己也不是很懂,如不合理欢迎讨论,接受再编辑。本来想对比各主输出职业的,但是武僧完全不懂,就直接省略了,非常抱歉。
无限塔MVP5月23日无限塔MVP5月22日无限塔MVP无限塔MINI5月23日无限塔MINI5月22日无限塔MINI技能模拟器十字刺客神官职业神射手超魔导士骑士领主商人如何看懂本命盘?
欢迎各位来听我的分享。 为什么你会想来听这个分享,是否冥冥中自有安排? 你真的了解自己是一个怎么样的人吗? 你想知道如何处理好你和另外一个人的关系吗? 你是否想在试图找到某种chū路? 无论你是深思熟虑,还是今天晚上正好有时间,随手一点,好奇心使然的来,都没有关系。 你想要了解占星,其实是想要了解自己,了解他人,了解人生。 占星是什么? 是宗教吗?是算命吗?还是魔法? 其实,占星是指用天体的相对位置和运动来解释和预言人类性格和命运的系统。 我们通过一个人的出生信息,年月日时间和地点,来排出当时的星象图,通过分析这张星象图中星体的位置关系,分析一个人的内在心理以及运势轨迹。 可能大家听到这里会有一个疑问,凭什么天体的相对位置和运动,就能解释或预言人类的性格和命运呢? 占星学的大前提天人对应的法则。 天上的星体分布不同,我们有性格的差异,天上星体的斗转星移让我们有运势de起伏,这是能量层面的同频与共振。万物本是一体,相互照应,所有的事物都是由量子排列组合形成。人们很早就意识到,天上如是,dì下如是,一花一世界,一叶一菩提。 在这个宇宙中,能量是贯穿始终的,而星体就是能量的集合,也许是他们影响我们,但更确切的说,他们就是我们,我们通过他们看见我们自己,就跟照镜子差不多。 占星起源于3000年前的古巴比伦国,是一种文化现象,类似于人文哲学思想这一类,是要用体悟来启发智慧的,不是算命,不要用占星来算这算那的。 这一点在各位真心泰斗级大师的著作中都有体现。 胡因梦曾经说:占星如果运yòng错误,很容易将焦点固着于外在事件,进行过度琐碎的性格分析,丧失了它最深层的价值。 荣格经常强调一点:我们没有觉察到的事情,就会变成命运,因为如果你不为这些事情负起责rèn,你就会觉得事件都是从外界来的。 所以占星是干什么的呢?就应该是用来联接觉察,把内在和外在连起来的。 占星是寻找智慧的工具,它会对你的生活有启示,让你对自我有了jiě,找到心里原动力,最终知道自己应该怎么办。 想要通过占星去寻找智慧,首先得看懂星盘图。 星盘是我们出生的时刻,在地球的视角上,以地球为圆心,观察到的太阳系星体的位置分布和关系图。 可以这样理解,就是你出生的那一刻,以地球为圆心,对着整个太阳系拍一张照。 星盘图就是一张拥有星座、宫位、星体、相位的位置关系图,体现某个时刻星体的位置与关系。 看懂星盘图有三个作用。 一是分析性格,分析一个人的性格,了解自己,了解他人。 二是关系匹配,推导两人的匹配度,改善两人关系。 三是运势起伏,分析天象关系,洞察未来de趋势。 今天我们只讲性格分析。占星通过一个人本命盘的分析,能够看出性格的很多层面。 我们平时观察人的性格基本就一个层面。比如他是一个热情的人,他是一个严肃的人。但是在占星的视角中,我们把人分成很多个层面,每一颗星就是一个子人格,代表不同的人格层面。 比如观察太阳就知道整体表现风格类型。观察月亮,你就知道情绪反应,感性层面。观察水星,你就知道思维沟通层面。观察金星就知道审美与感情方面。观察火星就知道行为方式方面等等。 总之分析人的眼光有广度有深度,让我们对自己对别人的了解程度,飞跃了好几个数量级。 无论你是想增进感情,达成交易,说服他人,都已经是站在巨人的肩膀上了。 我们参加头马来练习自己的沟通能力和领导力,其实你通过看盘,看懂这个人,你就能跟他很好的沟通,你就能领导他。 最外圈是黄道圈代表地球的公转,黄道分为十二星座,通过星座能够分析出我们不同的先天特征和性格倾向,是活泼开朗还是谨慎内敛,是细致理性还是大大咧咧? 这些都是特点,星座就是反映我们的特点的。 然后再往里一圈,我们看到写一二三四直到12的领域,这一圈叫宫位圈,它对应的是地球的自转。通过宫位能够看到我们每个人在世俗生活领域中的各种事务和情况,包括我们平时关心的事业啊,感情啊,财富啊,子女啊,都能在这里看出。 再往里就是太阳系的星体们了,占星最主要看的星体有10个。太阳月亮水星金星火星木星土星。天王星海王星冥王星。 它们分别代表了不同的含义。例如太阳代表整体性格,月亮代表内心情绪等等。 这10个星体都会落在某一个星座范围内。 我们平常说啊,谁是谁是什么星座,其实就是说某某某的太阳落入了什么星座。 我们分析不同的人格层面,就会去关注不同的星体落座。 比如月亮代表内心情绪,如果想要观察内心qíng绪层面的,就要去关注月亮星座了。 星盘中星体之间还连有很多线条。这些代表着星体们位于某些特殊的相对位置上,这就是星体之间的互动关系,我们叫他们相位。 主要相位有5种不同的相位就有不同的关系。通过相位我们能够看出一gè人内在心理的互动模式,也是我们判断事物吉凶的关键所在。 如何快速用星盘看透yī个人? 请大家在星盘设置中只保留上升,太阳,月亮这三颗星体。 我们一个一个的来kàn。 首先是太阳,太阳代表我们的阳性能量,他反映了我们的个性特点,整体特质,性格中的主要成分。这也是太阳星座为什么那么准的缘故,因为太阳是最róng易把握住一个人性格的关键星体。 大家的太阳是落在哪个星座的呢?那么你的主要性格就会是这个星座的特点了。 可以对照我发在群里的那张星座能量特征表,大家可以对照着,太阳落在哪里,分析一个人在性格中的主要成分。 比如一个人落在双子座,就说明这个人的主要性格是活泼好奇,喜欢沟通,爱分享八卦信息。 太阳落在天平座,说明这个人的整体个性特点是彬彬有礼,喜欢和谐公正。 如果太阳落在双鱼座,主要特点就是温柔多情,浪漫爱幻想等等。 然后就是月亮,月亮自己不发光,它反射太阳的光,它距离我们最近,代表我们内在的情绪,以及在亲密关系中才会展露的一面。说到情绪,我们每个人都有情绪,对不对?但是很少有人会表露情绪。甚至还有很多人连情绪这个东西都没有意识到。我们总是过于在意外部世界,忽略内心世界。 现在我们有了月亮这个视角,那就可以更直接深入的了解一个人的底层情绪模式了。这往往才反映更真实的人性。 赶紧看看自己的月亮星座落在哪里,自己中意的那个人的月亮星座又落在哪里,分析一下他的内心情绪和真实人性。 比如月亮在白羊座就是情绪反应比较直接冲动。月亮在金牛座就是内在沉稳,底层是现实主义的。月亮在水瓶座心灵深处是个自由人,有点疏离,不屑于跟别人一样。 月亮星座的特质一般情况下不表露,但却是最真实的情绪模式,也是最真实的自己。月亮可以说是在亲密关系互动中最关键的因素了。如果nǐ喜欢上了一个人,并打算和他长期相处,那你一定要看看它的月亮在nǎ里。因为当你们形成亲密关系之后,他展现给你的一面一定是月亮的那一面。 第3个重点是上升星座,表示为asc,就是我们星盘最左边的这个点,每一个人的上升点都在这里。 上升星座就像是我们的一个人格面具,也就是当我们在跟别人相处的时候,给别人的第一感觉,这个就叫人格面具了。 这不见得是真实的自我,他就像是一件外套,比较针对第一印象的。就好像大家看到房产中介,一般都是西装革履,就会让我们感觉到他们非常有专业素养,理性又靠谱。但是真实的他们那可不见得跟这身正装一样哦。 真实的他们就是我们刚才讲的太阳星座,可能是热情洒脱,也可能是谨小慎微,都藏在这身正装之下。 我们可以看一下自己的上升星座是什么。那么这个星座的特质就是你的外套了。对照一下星座能量特征表的一件什么样的外套。 比如上升在白羊座的人,给别人的第一印象是热情冲动。 上升在射手座的第一印象是乐观而不拘小节的样子。 而上升在双鱼座的人第一印象是浪漫主义色彩。 来看一个案子, 命主是男士,感情上出现了问题,跟女朋友表面很般配,但是越相处越难受,现在经常吵架,女朋友也提出了分手,他很想挽留,又有些犹豫。 他的女朋友人很漂亮,平时喜欢旅游,拍照,去各地品尝美食,这个听起来也很正常,是不是现在大部分女孩子都是这个样子的,他们刚刚认识的时候,这位男士就非常绅士,有礼貌的帮他拎东西啊拍照。也会细致的安排行程做好规划。 后来他们开始同居在一起之后矛盾就开始越来越多,女朋友总是在家待不住,喜欢买菜做饭。而他自己呢,却很喜欢厨艺,但是女朋友也不懂欣赏只想着出去吃,出去玩儿。xiàn在矛盾愈演愈烈,到了分手的边缘。 为什么一开始很甜蜜很般配的?两个人最后会分手? 看一下男生的星盘上升是天秤座。他的太阳星座是处女座。他的月亮是巨蟹座。 他最初给人的第一印象是一个天秤座的印象,也就是彬彬有礼,温文尔雅,对所有人都很好,客客气气的那种,而实际上的他是一个处女座,重视细节,逻辑分析能力强,喜欢批评和挑剔,有点完美主义。再往内在一点,情绪层面,他是一个月亮巨蟹座。在亲密关系中最关注的是什么呢?他最关注的是家庭氛围,是一种保护与滋养的感觉,是有亲密情感流动的,是跟家人们在一起互动的温馨。 他这位漂亮而又外向的女朋友,在上升和太阳的层面跟他是没问题的。但是到了月亮的层面就很不兼容了。 他的女朋友月亮是射手座的,喜欢探索世界,不拘小节。 每一件事情是有三个层面,第1个层面是我们肉眼所见的物质,现实,事件层面,第2个层面是心灵,情感,感受层面,也就是我们对事物的内在感受。第三个是灵性层面,也就是意义,觉察成长的功课。 马丁路德金和海明威曾经历了相同的行运,都是火星和上升。 大家都知道马丁路德金领导了抗疫活动被抓进监yù,而海明威则自杀结束了自己的生命,所以是事件层面,总是相去甚远。 就比如你huí忆一些十年前的事情。视角一拉远,你就会明白这件事是如何造就了现在的你。我们在底层察觉和成长,在事件层面会有无限可能性。 占星的力量在于提出问题,而不是给出答案。 在底层根源上做功课,在心与灵的层面上成长,在事件层面上会有翻天覆地的可能xìng。
云野左下角先祖位置?
1、云野左下角的先祖为鼓掌先祖,玩家需要先前往云野的第二个地图中;
2、进入地图后向左侧的小岛上飞行,在小岛上可以看到一个大门,进入大门后就可以看到鼓掌先祖了。
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