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《HTML5移动应用开发入门经典》扫描版[PDF]_计算机类 (HTML5移动Web开发第二版)

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《HTML5移动应用开发入门经典》扫描版[PDF]

《HTML5移动应用开发入门经典》扫描版[PDF]_计算机类 (HTML5移动Web开发第二版)

内容简介:

《HTML5移动应用开发入门经典》总共分为24章,以示例的方式对如何使用HTML5及相关技术进行移动应用开发做了全面而细致的介绍。《HTML5移动应用开发入门经典》首先讲解了HTML5的起源以及它为什么适用于移动设备,然后讲解了HTML5的基本元素以及所做的改进、canvas(画布)、视音频、微格式、微数据、拖曳等新增特性,还讲解了WebSocket、WebWorkers、Web存储、离线Web应用程序、地理定位等新增的API。同时,《HTML5移动应用开发入门经典》还针对不同平台(如iOS、BlackBerry、Android)的移动设备、不同的浏览器,就如何开发高可用性的移动应用程序进行了讲解。

作者简介:

Jennifer Kyrnin自1997年就开始在线讲授HTML、XML及Web设计。她先后建立并维护过各种规模的网站,其中包括小到只包含单个页面的简单网站,也包括大到包含数百万个页面,供世界各地的用户访问的数据库网站。她与丈夫、儿子以及许多宠物一起生活在华盛顿州的一个小农场里。

目  录:

第1章 使用HTML5改进移动Web应用的开发

1.1 了解HTML5的由来

1.1.1 XML及XHTML

1.1.2 HTML5的诞生

1.2 了解HTML5的不同之处

1.3 定义Web应用

1.4 使用开放Web标准

1.5 在iOS和Android设备中使用HTML5

1.6 编写移动网站

1.6.1 移动设备的屏幕尺寸和分辨率

1.6.2 移动用户需要的内容

1.6.3 使用的HTML、CSS及JavaScript是否有效且简洁

1.6.4 网站是否需要为移动用户使用独立域名

1.6.5 网站需要通过怎样的测试

1.7 总结

1.8 问与答

1.9 测验

1.9.1 问题

1.9.2 练习

第2章 移动开发中新的HTML5标签和属性

2.1 HTML5中的新标签

2.1.1 新布局标签

2.1.2 其他语义元素

2.1.3 新的多媒体标签

2.1.4 新的表单功能

2.1.5 更好的国际化支持

2.2 HTML5的新属性

2.3 HTML 4标签和属性的变化

2.4 HTML5中的HTML语法变化

2.5 HTML5标签及属性对移动设备的支持

2.6 HTML5给移动Web开发带来的好处

2.6.1 HTML5包含了性能优良的API

2.6.2 HTML5

2.6.3 用户更青睐Web应用程序

2.7 总结

2.8 问与答

2.9 测验

2.9.1 问题

2.9.2 练习

第3章 用CSS3设计移动页面样式

3.1 CSS简介

3.1.1 创建CSS样式表

3.1.2 使用CSS更改字体

3.1.3 使用CSS设计布局

3.2 CSS3的新增功能

3.2.1 圆角

3.2.2 盒阴影及文字阴影

3.2.3 透明色

3.3 在移动设备上使用CSS3

3.4 总结

3.5 问与答

3.6 测验

3.6.1 问题

3.6.2 练习

第4章 移动设备检测及对HTML5的支持

4.1 选择HTML5元素

4.2 Android及iOS对HTML5的支持

4.3 检测HTML5功能

4.3.1 利用全局元素检测属性

4.3.2 利用创建的元素检测属性

4.3.3 检测方法能否返回正确的值

4.3.4 检测元素是否保留值

4.3.5 处理IE 8、IE 7和IE 6

4.4 优雅降级

4.5 使用CSS3媒体查询检测移动浏览器

4.5.1 检测宽度与高度

4.5.2 检测屏幕方向

4.5.3 检测屏幕纵横比

4.5.4 检测颜色

4.5.5 检测分辨率

4.5.6 检测电视及网格设备

4.6 测试应用程序

4.7 总结

4.8 问与答

4.9 测验

4.9.1 问题

4.9.2 练习

第5章 JavaScript和HTML5 Web应用程序

5.1 JavaScript是什么

5.1.1 创建rollover

5.1.2 表单数据验证

5.1.3 打开新窗口

5.1.4 Cookies的设置及读取

5.2 什么是jQuery

5.2.1 使用jQuery制作rollover

5.2.2 使用jQuery进行表单数据验证

5.2.3 在Web应用程序中使用jQuery

5.3 使用jQuery Mobile

5.4 总结

5.5 问与答

5.6 测验

5.6.1 问题

5.6.2 练习

第6章 创建移动Web应用

6.1 建设一个在所有设备上都能运行的网站

6.2 确定应用程序类型

6.3 用HTML创建应用程序

6.4 使用CSS改善HTML外观

6.4.1 更改字体

6.4.2 加入颜色及背景图像

6.4.3 设置布局样式

6.5 加入移动meta标签以更有效地创建HTML5页面

6.6 针对移动用户来优化网站

6.7 总结

6.8 问与答

6.9 测验

6.9.1 问题

6.9.2 练习

第7章 将站点升级至HTML5

7.1 确定何时从HTML4升级及升级的具体方式

7.1.1 现有标准的通行浏览器支持

7.1.2 逐渐升级至HTML5

7.1.3 来访浏览器类型评估

7.1.4 移动互联网浏览趋势

7.2 当前启用的HTML5特性

7.3 支持HTML5的浏览器

7.4 将HTML5特性作为额外内容添加至网站

7.5 将网站变为杀手级移动应用的HTML5特性

7.6 总结

7.7 问与答

7.8 测验

7.8.1 问题

7.8.2 练习

第8章 将Web应用迁移至移动设备

8.1 选择Web编辑器

8.2 应用程序测试

8.3 内容评估

8.4 为移动设备调整可视化的设计

8.4.1 使用设计元素创建优秀的移动应用程序

8.4.2 典型设计

8.5 HTML5及CSS3检测

8.5.1 多设备支持

8.5.2 在其他设备上进行成品应用程序评估

8.5.3 桌面模拟器

8.5.4 在线模拟器

8.6 旧式浏览器中运行应用程序

8.7 总结

8.8 问与答

8.9 测验

8.9.1 问题

8.9.2 练习

第9章 使用HTML5分节元素和语义元素添加语含义

9.1 什么是分节元素

9.2 使用新的分节元素

9.2.1 使用分节元素生成大纲

9.2.2 元素

9.2.3 元素

9.2.4 元素

9.2.5 元素

9.2.6 分节根元素

9.2.7 Heading、Header以及Footer元素

9.3 HTML语义标记

9.3.1 HTML4语义元素

9.3.2 更新HTML4元素的语义

9.3.3 HTML5的新语义元素

9.4 总结

9.5 问与答

9.6 测验

9.6.1 问题

9.6.2 练习

第10章 使用HTML5 canvas元素绘图

10.1 使用canvas元素

10.2 在元素中绘制形状

10.2.1 绘制矩形

10.2.2 绘制多边形和线条

10.2.3 绘制圆形

10.3 在canvas上书写文字

10.4 显示图像

10.4.1 缩放和裁切图像

10.4.2 添加图案

10.5 canvas与SVG或Flash的区别

10.6 总结

10.7 问与答

10.8 测验

10.8.1 问题

10.8.2 练习

第11章 HTML5字体与排版

11.1 定义排版元素

11.1.1 字体

11.1.2 间距

11.1.3 断字符

11.1.4 未对齐

11.1.5 页首孤行和页尾孤行

11.2 使用适当的排版字符实体

11.2.1 引号

11.2.2 商业标记

11.2.3 高级符号

11.3 了解开放字体格式

11.3.1 通过@font-face使用WOFF

11.3.2 为WOFF提供备选方案

11.4 总结

11.5 问与答

11.6 测验

11.6.1 问题

11.6.2 练习

第12章 HTML5的音频和视频

12.1 HTML5视频、音频与Flash的比较

12.2 选择兼容性最好的视频格式

12.2.1 MP4或H.264

12.2.2 ogg/Theora

12.2.3 WebM

12.3 选择拥有最广泛支持的音频编解码器

12.3.1 MP3

12.3.2 Vorbis

12.3.3 WAV

12.4 HTML5的新媒体元素

12.5 用于扩展媒体的属性

12.5.1 音频及视频属性

12.5.2 视频

12.5.3 源属性

12.5.4 track属性

12.6 为IE创建回退选项

12.7 使用API方法创建自定义播放控制器

12.8 总结

12.9 问与答

12.10 测验

12.10.1 问题

12.10.2 练习

第13章 HTML5表单

13.1 可用性更强的HTML5表单

13.1.1 占位符文本

13.1.2 自动聚焦

13.1.3 自动完成及数据列表

13.2 HTML5输入类型

13.2.1 数字类型

13.2.2 日期和时间类型

13.2.3 Email、URL、颜色和搜索框类型

13.3 其他新表单元素

13.3.1 密钥生成表单字段

13.3.2 表单输出元素

13.3.3 命令菜单列表

13.4 表单验证

13.5 总结

13.6 问与答

13.7 测验

13.7.1 问题

13.7.2 练习

第14章 使用HTML5编辑内容和用户互动

14.1 新的contenteditable属性

14.2 execCommand方法

14.3 在Web页面中添加拼写检查

14.4 隐藏元素

14.5 HTML5附加的UI组件

14.6 UI以及编辑特性对浏览器的支持

14.7 总结

14.8 问与答

14.9 测验

14.9.1 问题

14.9.2 练习

第15章 微格式与微数据

15.1 使用微格式

15.1.1 微格式的好处

15.1.2 使用微格式的原则

15.1.3 正在使用的微格式

15.2 使用微数据

15.3 使用RDFa

15.4 选择格式

15.5 移动设备与微格式

15.5.1 使用微格式或是微数据的理由

15.5.2 两种非正式的微格式

15.6 总结

15.7 问与答

15.8 测验

15.8.1 问题

15.8.2 练习

第16章 使用HTML5的拖曳功能

16.1 拖曳应用

16.2 拖曳事件

16.3 拖曳属性

16.4 有用的CSS扩展

16.5 创建拖曳接口

16.5.1 定义可拖曳对象

16.5.2 为可拖曳对象设置拖曳事件

16.5.3 定义放置区

16.5.4 设置拖曳区事件

16.5.5 在对象间传递信息

16.5.6 定义操作特效

16.6 在iOS上使用拖曳

16.6.1 让iOS上的元素变得可拖曳

16.6.2 将iOS上的元素变为放置区

16.7 总结

16.8 问与答

16.9 测验

16.9.1 问题

16.9.2 练习

第17章 HTML5链接

17.1 HTML5的链接的改进

17.1.1 超链接及外联资源

17.1.2的属性变化

17.1.3链接区块级元素

17.1.4占位符链接

17.1.5HTML5的热点图

17.1.6HTML5中新的全局属性

17.2链接类型和关系

17.3使用新的链接类型

17.3.1alternate链接类型

17.3.2author链接类型

17.3.3bookmark和external链接类型

17.3.4help、license、tag和search链接类型

17.3.5icon链接类型

17.3.6nofollow和noreferrer类型

17.3.7pingback类型

17.3.8prefetch类型

17.3.9previous和next链接类型

17.3.10sidebar链接类型

17.3.11stylesheet类型

17.4总结

17.5问与答

17.6测验

17.6.1问题

17.6.2练习

第18章Web应用程序API和数据集

18.1创建Web应用程序

18.1.1Web应用程序API

18.1.2脚本处理

18.1.3iOS中的单击事件

18.1.4计时器

18.1.5用户提示

18.1.6系统信息

18.2数据集和data-*属性

18.3总结

18.4问与答

18.5测验

18.5.1问题

18.5.2练习

第19章WebSocket、WebWorkers和文件

19.1WebSocket双向通信

19.1.1WebSocket的安全隐患

19.1.2WebSocket的优点

19.1.3建立WebSocket

19.2使用WebWorkers在后台运行脚本

19.3使用文件API操作客户端文件

19.3.1建立输入字段

19.3.2获取文件信息

19.3.3读取文件信息

19.4总结

19.5问与答

19.6测验

19.6.1问题

19.6.2练习

第20章离线Web应用程序

20.1创建离线应用程序以及让普通应用程序离线工作

20.2缓存清单

20.2.1使用缓存清单文件

20.2.2编写缓存清单

20.3将DOM事件和属性用于离线应用程序

20.4调试应用程序缓存

20.5总结

20.6问与答

20.7测验

20.7.1问题

20.7.2练习

第21章HTML5的Web存储

21.1什么是Web存储

21.1.1Web存储与Cookie的不同之处

21.1.2会话存储和本地存储

21.1.3使用Web存储

21.2WebSQL与IndexedDB

21.2.1WebSQL数据库

21.2.2IndexedDatabaseAPI

21.3总结

21.4问与答

21.5测验

21.5.1问题

21.5.2练习

第22章利用HistoryAPI控制浏览器历史记录

22.1控制浏览器历史的原因

22.2HistoryAPI的方法

22.3使用HistoryAPI

22.3.1使用HistoryAPI保存当前位置

22.3.2使用HistoryAPI改变URL

22.4使用HistoryAPI的风险和麻烦

22.4.1HistoryAPI只能在同一个域名下工作

22.4.2利用HistoryAPI钓鱼

22.4.3烦人的动画URL

22.5总结

22.6问与答

22.7测验

22.7.1问题

22.7.2练习

第23章使用Geolocation添加地理位置检测

23.1Geolocation是什么

23.1.1使用地理定位

23.1.2使用GeolocationAPI

23.1.3使用其他定位数据选项

23.1.4旧式浏览器的回退选项

23.2隐私与地理位置

23.3创建一个移动地理定位的应用

23.4总结

23.5问与答

23.6测验

23.6.1问题

23.6.2练习

第24章将HTML5应用程序转换为原生应用程序

24.1HTML5应用程序与原生应用程序的区别

24.1.1原生应用程序的优点

24.1.2HTML5应用程序的优点

24.2转换到原生应用程序

24.2.1如何着手开始转换

24.2.2使用PhoneGap转换原生app

24.3创建应用程序图标

24.4测试应用程序

24.5在app商店出售应用程序

24.6原生应用程序并非唯一选择

24.7总结

24.8问与答

24.9测验

24.9.1问题

24.9.2练习

附录A测验答案

附录BHTML5元素和属性

附录CHTML5及移动应用资源

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摘要:《HTML5移动应用开发入门经典》扫描版[PDF]_计算机类是一本全面介绍HTML5移动应用开发的经典教材。本文从四个方面对该书进行了详细的阐述,包括其内容概述、特点、实例应用和适用人群。通过本文的阐述,读者可以对该书有一个全面的了解。

1、内容概述

《HTML5移动应用开发入门经典》扫描版[PDF]_计算机类是一本专门介绍HTML5移动应用开发的经典教材。该书详细介绍了HTML5移动应用开发的基本原理、技术和工具,并通过大量实例和案例分析,帮助读者理解和掌握HTML5移动应用开发的核心知识。该书内容全面,结构清晰,适合初学者和有一定基础的开发者阅读学习。

2、特点

《HTML5移动应用开发入门经典》扫描版[PDF]_计算机类的特点主要有以下几个方面:

首先,该书深入浅出,全面介绍了HTML5移动应用开发的相关技术和工具,包括HTML5、CSS3、JavaScript等。通过实例和案例分析,读者可以深入理解和掌握这些技术的应用。

其次,该书结构清晰,内容安排合理。从基础知识到实践应用,逐步展开,层次分明。每个章节都有清晰的目标和重点,读者可以更好地进行学习和理解。

最后,该书注重实际应用。每个章节都有实例和案例,帮助读者将所学知识应用到实际项目中,并提供了相关的源代码和资源,方便读者进行实践和拓展。

3、实例应用

《HTML5移动应用开发入门经典》扫描版[PDF]_计算机类通过大量的实例和案例,帮助读者将所学知识应用到实际项目中。例如,通过实例可以学习如何使用HTML5和CSS3创建响应式的布局,如何使用JavaScript实现交互效果,如何使用Web API和移动设备功能实现更多的功能等。这些实例可以帮助读者更好地理解和掌握HTML5移动应用开发的技术和方法。

4、适用人群

《HTML5移动应用开发入门经典》扫描版[PDF]_计算机类适合以下几类人群:

首先,对HTML5移动应用开发感兴趣的初学者。该书从基础知识开始介绍,逐步深入,适合初学者系统地学习HTML5移动应用开发。

其次,有一定基础的开发者。该书内容全面,涵盖了HTML5移动应用开发的方方面面,对于有一定基础的开发者来说,可以帮助他们进一步提升技术水平。

最后,希望将HTML5移动应用开发应用到实际项目中的开发者。该书提供了大量的实例和案例,可以帮助开发者将所学知识应用到实际项目中,提高开发效率和质量。

总结:

《HTML5移动应用开发入门经典》扫描版[PDF]_计算机类是一本全面介绍HTML5移动应用开发的经典教材。该书内容概述、特点、实例应用和适用人群都得到了详细的阐述。通过阅读该书,读者可以全面了解HTML5移动应用开发的基本原理和技术,并将其应用到实际项目中。

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