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《Android 6 应用开发案例精解(第3版)》_保罗·戴特尔_扫描版[PDF]_计算机类 (android13是什么版本)

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《Android 6 应用开发案例精解(第3版)》_保罗·戴特尔_扫描版[PDF]

《Android 6 应用开发案例精解(第3版)》_保罗·戴特尔_扫描版[PDF]_计算机类 (android13是什么版本)

内容简介:

本书是美国知名编程教材的作者针对Android系统下进行应用开发而编写的一本入门级教程,全书以”应用驱动的方法”为基础,详细讲解了17个完整的Android应用的开发过程,并提供了8个APP应用的完整的源代码。这些应用经过精心挑选,从不同侧面展现了Android系统各个功能模块的编程方法。这些功能包括音频、视频、动画、电话、蓝牙、语音识别、加速度计、GPS、指北针、应用窗件、3D图形等, 它们都是从事Android应用开发所必须熟知的基本技术。

作者简介:

Paul Deitel和Harvey Deitel是全球畅销的编程语言教材和专业图书作家,他们成立的Deitel & Associates公司是一家国际知名的企业培训和写作公司,专门进行计算机编程语言、对象技术、移动应用开发及Internet和Web软件技术方面的培训和写作,出版了一流的编程专业的大学教材、 专业图书以及LiveLessons视频课程。

张君施,北京工商大学数理系副教授,党支部书记。研究方向为概率论与数理统计、计算机语言,翻译过多部经典编程教材。

目  录:

第1章 Android简介 1

1.1 简介 2

1.2 Android——世界领先的移动操作系统 2

1.3 Android的特点 3

1.4 Android操作系统 5

1.4.1 Android 2.2 (Froyo) 5

1.4.2 Android 2.3 (Gingerbread) 6

1.4.3 Android 3.0~3.2 (Honeycomb) 6

1.4.4 Android 4.0~4.0.4 (Ice Cream Sandwich) 6

1.4.5 Android 4.1~4.3 (Jelly Bean) 7

1.4.6 Android 4.4 (KitKat) 8

1.4.7 Android 5.0和5.1 (Lollipop) 8

1.4.8 Android 6 (Marshmallow) 9

1.5 从Google Play下载应用 9

1.6 包 10

1.7 Android软件开发工具集(SDK) 11

1.8 面向对象编程:简短回顾 13

1.8.1 汽车作为对象 13

1.8.2 方法与类 13

1.8.3 实例化 14

1.8.4 复用 14

1.8.5 消息与方法调用 14

1.8.6 属性与实例变量 14

1.8.7 封装 14

1.8.8 继承 14

1.8.9 面向对象的分析与设计(OOAD) 14

1.9 在AVD中测试Tip Calculator应用 15

1.9.1 在Android Studio中打开Tip Calculator应用的工程 15

1.9.2 创建Android虚拟设备(AVD) 16

1.9.3 在Nexus 6 AVD中运行Tip Calculator应用 18

1.9.4 在Android设备上运行Tip Calculator应用 20

1.10 创建好的Android应用 21

1.11 Android开发资源 22

1.12 小结 23

第2章 Welcome应用 24

2.1 简介 25

2.2 技术概览 26

2.2.1 Android Studio 26

2.2.2 LinearLayout,TextView和ImageView 26

2.2.3 可扩展标记语言(XML) 26

2.2.4 应用的资源 26

2.2.5 辅助性 26

2.2.6 国际化 27

2.3 创建应用 27

2.3.1 启动Android Studio 27

2.3.2 创建新工程 27

2.3.3 Create New Project对话框 28

2.3.4 Target Android Devices步骤 28

2.3.5 Add an Activity to Mobile步骤 29

2.3.6 Customize the Activity步骤 30

2.4 Android Studio窗口 31

2.4.1 Project窗口 31

2.4.2 编辑器窗口 32

2.4.3 Component Tree窗口 33

2.4.4 应用的资源文件 33

2.4.5 布局编辑器 33

2.4.6 默认GUI 33

2.4.7 默认GUI的XML 34

2.5 用布局编辑器构建应用的GUI 35

2.5.1 向工程添加图像 35

2.5.2 添加应用图标 36

2.5.3 将RelativeLayout 改成LinearLayout 37

2.5.4 改变LinearLayout的id和orientation属性 38

2.5.5 配置TextView的id和text属性 39

2.5.6 配置TextView的textSize属性 40

2.5.7 设置TextView的textColor属性 41

2.5.8 设置TextView的gravity属性 41

2.5.9 设置TextView的layout:gravity属性 41

2.5.10 设置TextView的layout:weight属性 43

2.5.11 添加ImageView,显示图像 43

2.5.12 预览设计的效果 46

2.6 运行Welcome应用 46

2.7 为应用增加辅助功能 48

2.8 使应用国际化 49

2.8.1 本地化 49

2.8.2 为本地化资源命名文件夹 49

2.8.3 将字符串译文添加到工程中 49

2.8.4 本地化字符串 50

2.8.5 在AVD中测试西班牙语的应用 50

2.8.6 在设备中测试西班牙语的应用 51

2.8.7 TalkBack与本地化 51

2.8.8 本地化清单 52

2.8.9 专业翻译 52

2.9 小结 52

第3章 Tip Calculator应用 53

3.1 简介 54

3.2 测试驱动的Tip Calculator应用 55

3.3 技术概览 56

3.3.1 Activity类 56

3.3.2 Activity类的生命周期方法 56

3.3.3 AppCompat库与AppCompatActivity类 57

3.3.4 安排GridLayout中的视图 57

3.3.5 利用布局编辑器、Component Tree和Properties窗口创建并定制GUI 58

3.3.6 格式化数字,表示本地货币和百分比字符串 58

3.3.7 实现TextWatcher接口,处理EditText中的文本变化 58

3.3.8 实现OnSeekBarChangeListener接口,处理SeekBar中的滑块位置变化 58

3.3.9 材料主题 58

3.3.10 材料设计:高度和阴影 59

3.3.11 材料设计:颜色 59

3.3.12 AndroidManifest.xml 60

3.3.13 在Properties窗口中搜索 60

3.4 构建GUI 60

3.4.1 GridLayout简介 60

3.4.2 创建TipCalculator工程 61

3.4.3 改成GridLayout布局 61

3.4.4 添加TextView,EditText和SeekBar 62

3.4.5 定制视图 64

3.5 默认主题及定制主题颜色 66

3.5.1 parent主题 66

3.5.2 定制主题颜色 67

3.5.3 样式的常用View属性值 70

3.6 添加应用的逻辑功能 70

3.6.1 package声明和import声明 70

3.6.2 AppCompatActivity的MainActivity子类 71

3.6.3 类变量与实例变量 71

3.6.4 重写Activity方法onCreate 72

3.6.5 MainActivity方法calculate 74

3.6.6 实现OnSeekBarChangeListener接口的匿名内部类 74

3.6.7 实现TextWatcher接口的匿名内部类 75

3.7 AndroidManifest.xml 76

3.7.1 manifest元素 77

3.7.2 application元素 77

3.7.3 activity元素 77

3.7.4 intent-filter元素 78

3.8 小结 79

第4章 Flag Quiz应用 80

4.1 简介 81

4.2 测试驱动的Flag Quiz应用 83

4.2.1 配置应用的设置 83

4.2.2 运行应用 84

4.3 技术概览 86

4.3.1 菜单 86

4.3.2 Fragment 86

4.3.3 Fragment生命周期方法 87

4.3.4 管理Fragment 88

4.3.5 首选项 88

4.3.6 assets文件夹 88

4.3.7 资源文件夹 89

4.3.8 支持不同屏幕尺寸和分辨率 89

4.3.9 确定设备方向 90

4.3.10 用于显示消息的Toast 90

4.3.11 使用Handler在未来执行一个Runnable对象 90

4.3.12 将动画用于View 90

4.3.13 使用ViewAnimationUtils创建环形缩放动画 90

4.3.14 通过颜色状态表根据视图状态确定颜色 90

4.3.15 AlertDialog 91

4.3.16 为异常消息做日志 91

4.3.17 通过显示Intent启动另一个活动 91

4.3.18 Java数据结构 92

4.3.19 Java SE 7特性 92

4.3.20 AndroidManifest.xml 93

4.4 创建工程、资源文件和另外的类 93

4.4.1 创建工程 93

4.4.2 Blank Activity模板布局 94

4.4.3 配置对Java SE 7的支持 94

4.4.4 向工程添加国旗图像 95

4.4.5 strings.xml与格式化字符串资源 95

4.4.6 arrays.xml 96

4.4.7 colors.xml 97

4.4.8 button_text_color.xml 98

4.4.9 编辑menu_main.xml 98

4.4.10 创建国旗飘扬动画 99

4.4.11 指定应用设置的preferences.xml 100

4.4.12 添加SettingsActivity类和SettingsActivityFragment类 101

4.5 构建应用的GUI 102

4.5.1 用于纵向模式设备的activity_main.xml布局 102

4.5.2 设计fragment_main.xml布局 102

4.5.3 Graphical Layout编辑器工具栏 106

4.5.4 用于横向设备的content_main.xml布局 107

4.6 MainActivity类 108

4.6.1 package声明和import声明 109

4.6.2 字段 109

4.6.3 重写的Activity方法onCreate 109

4.6.4 重写的Activity方法onStart 111

4.6.5 重写的Activity方法onCreateOptionsMenu 112

4.6.6 重写的Activity方法onOptionsItemSelected 112

4.6.7 实现OnSharedPreferenceChangeListener的匿名内部类 113

4.7 MainActivityFragment类 114

4.7.1 package声明和import声明 114

4.7.2 字段 114

4.7.3 重写的Fragment方法onCreateView 116

4.7.4 updateGuessRows方法 118

4.7.5 updateRegions方法 118

4.7.6 resetQuiz方法 119

4.7.7 loadNextFlag方法 120

4.7.8 getCountryName方法 122

4.7.9 animate方法 122

4.7.10 实现OnClickListener的匿名内部类 123

4.7.11 disableButtons方法 126

4.8 SettingsActivity类 126

4.9 SettingsActivityFragment类 127

4.10 AndroidManifest.xml 127

4.11 小结 129

第5章 Doodlz应用 130

5.1 简介 131

5.2 在AVD中测试Doodlz应用 132

5.3 技术概览 135

5.3.1 Activity和Fragment的生命周期方法 135

5.3.2 定制视图 136

5.3.3 使用SensorManager监听加速计事件 136

5.3.4 定制的DialogFragment 136

5.3.5 使用Canvas,Paint和Bitmap画图 137

5.3.6 处理多点触事件并在Path中保存线信息 137

5.3.7 保存图形 138

5.3.8 打印功能及Android支持库的PrintHelper类 138

5.3.9 Android 6.0的新许可模型 138

5.3.10 利用Gradle构建系统添加依赖性 138

5.4 创建工程和资源 138

5.4.1 创建工程 139

5.4.2 Gradle:向工程添加支持库 139

5.4.3 strings.xml 139

5.4.4 为菜单项导入材料设计图标 140

5.4.5 MainActivityFragment菜单 140

5.4.6 在AndroidManifest.xml中添加许可 142

5.5 构建应用的GUI 142

5.5.1 MainActivity的content_main.xml布局 142

5.5.2 MainActivityFragment的fragment_main.xml布局 143

5.5.3 ColorDialogFragment的fragment_color.xml布局 143

5.5.4 LineWidthDialogFragment的fragment_line_width.xml布局 145

5.5.5 添加EraseImageDialogFragment类 146

5.6 MainActivity类 146

5.7 MainActivityFragment类 147

5.7.1 package声明、import声明与字段 147

5.7.2 重写的Fragment方法onCreateView 148

5.7.3 onResume方法和enableAccelerometerListening方法 149

5.7.4 onPause方法和disableAccelerometerListening方法 150

5.7.5 用于处理加速计事件的匿名内部类 150

5.7.6 confirmErase方法 151

5.7.7 重写的Fragment方法onCreateOptionsMenu和onOptionsItemSelected 152

5.7.8 saveImage方法 153

5.7.9 重写的onRequestPermissionsResult方法 154

5.7.10 getDoodleView方法和setDialogOnScreen5

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摘要:《Android 6 应用开发案例精解(第3版)》是一本关于Android应用开发的案例教程。本书通过多个实例项目,详细介绍Android 6的开发技术,包括布局、界面设计、数据存储、网络通信等方面。作者保罗·戴特尔通过深入浅出的方式,帮助读者理解Android开发的基本原理与技巧,实践中解决常见问题。本书适合已有一定Java编程基础的读者学习,对于想要快速掌握Android开发的人来说,是一本非常实用的教程。

1、Android开发基础

本书首先介绍了Android开发的基础知识,包括Android系统架构、开发环境的搭建、应用程序的生命周期等。通过学习这些基础知识,读者可以对Android开发的整体框架有一个清晰的认识,为后续的案例开发奠定基础。

接着,本书通过一个简单的实例项目,介绍了Android应用的创建和布局的基本操作。读者可以学习如何创建一个Android应用,如何设计应用的界面布局,并且通过实际操作来理解布局的原理和使用方法。

同时,本书还介绍了Android应用程序的资源管理和应用图标的设计,帮助读者更好地管理应用程序的资源,提升应用的用户体验。

2、界面设计与交互

本书通过多个项目实例,详细介绍了Android应用的界面设计和交互技术。读者可以学习如何使用各种布局和控件来设计应用的界面,如何实现界面之间的数据传递和交互操作。

另外,本书还介绍了Android应用的多媒体技术和图形绘制技术,包括如何播放音频和视频文件,以及如何绘制图形和动画效果。通过学习这些技术,读者可以为自己的应用添加丰富的多媒体内容和炫酷的界面效果。

3、数据存储与管理

本书介绍了Android应用的数据存储和管理技术,包括使用SQLite数据库进行数据管理,使用SharedPreferences进行数据存储,以及使用文件和网络进行数据传输。

读者可以学习如何创建和使用SQLite数据库,如何进行数据的增删改查操作,以及如何使用SharedPreferences来保存和读取应用的配置信息。另外,本书还介绍了如何通过网络获取数据,并且使用JSON和XML进行数据解析。

4、网络通信与应用发布

本书最后介绍了Android应用的网络通信和应用发布技术。读者可以学习如何使用HttpURLConnection和HttpClient进行网络通信,如何处理网络请求和响应,以及如何使用WebSocket进行实时通信。

另外,本书还介绍了如何打包和签名应用,以及如何发布应用到Google Play商店。通过学习这些技术,读者可以将自己的应用发布到市场,与更多用户分享自己的作品。

总结:《Android 6 应用开发案例精解(第3版)》通过多个实例项目,详细介绍了Android应用开发的技术和技巧。本书内容丰富,深入浅出,适合已有一定Java编程基础的读者学习。如果你想快速掌握Android开发,这本书是一个不错的选择。

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