作战模拟基础 第2版=FUNDAMENTALS OF OPERATIONAL SIMULATION (SECOND EDITION).pdf电子书版文档下载
作战模拟基础 第2版=FUNDAMENTALS OF OPERATIONAL SIMULATION (SECOND EDITION)PDF电子书下载
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- 作 者:胡斌
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图书介绍: 查看图书目录点击购买PDF全本电子书 上一篇:高等数学 上下一篇:销魂词选 文学指导 《作战模拟基础 第2版=FUNDAMENTALS OF OPERATIONAL SIMULATION (SECOND EDITION)》目录 标签:作战 基础
第1章 概述1
1.1 模型与模拟1
1.1.1 模型1
1.1.2 模拟3
1.1.3 作战模型与作战模拟6
1.2 作战模拟发展简史8
1.2.1 古代作战模拟8
1.2.2 近代作战模拟9
1.2.3 现代作战模拟10
1.3 作战模拟的应用11
1.4 作战模拟的发展现状及趋势14
1.4.1 作战模拟的发展现状14
1.4.2 作战模拟的发展趋势15
第2章 计算机模拟基础18
2.1 计算机模拟概述18
2.1.1 计算机模拟发展19
2.1.2 计算机模拟的基本步骤19
2.2 离散事件系统模拟20
2.2.1 离散事件系统模拟的基本概念20
2.2.2 离散事件系统的模拟策略25
2.2.3 离散事件系统模拟实例28
2.3 连续系统模拟31
2.3.1 连续系统模拟的基本概念32
2.3.2 典型的连续系统模拟的基本方法35
第3章 作战建模的基本过程41
3.1 作战建模概述41
3.1.1 系统建模概述41
3.1.2 作战系统建模的一般过程43
3.1.3 模型的校核、验证和确认43
3.2 军事概念模型及其建立方法45
3.2.1 军事概念模型的概述46
3.2.2 军事概念模型的基本要素49
3.2.3 军事概念模型的表达50
3.2.4 常用的军事概念模型建模语言53
3.2.5 军事概念建模方法55
3.2.6 军事概念建模实例——弹道导弹攻防对抗仿真系统建模分析59
3.3 数学模型及其建立方法63
3.3.1 数学模型概述63
3.3.2 数学建模及其过程64
3.3.3 现代系统数学建模的发展趋势65
3.4 软件模型建模方法66
3.4.1 软件模型概述66
3.4.2 软件建模的基本方法67
第4章 战场环境建模72
4.1 气象条件建模72
4.1.1 气象条件的概念与特征72
4.1.2 气象条件对作战的影响73
4.1.3 气象条件的描述74
4.2 地形条件建模76
4.2.1 地形状态的描述参数76
4.2.2 战场地形描述的量化方法77
4.2.3 地形量化方法的使用分析86
4.2.4 战场地形对战斗行动的影响87
4.3 电磁环境建模89
4.3.1 电磁环境概述90
4.3.2 战场电磁环境特征描述91
4.3.3 电磁环境建模92
4.3.4 战场电磁环境模拟的实现95
第5章 经典的作战建模方法98
5.1 兰切斯特方程98
5.1.1 兰切斯特第一线性律99
5.1.2 兰切斯特第二线性律102
5.1.3 兰切斯特平方律104
5.1.4 梯曲曼游击战模型112
5.1.5 兰切斯特方程的进一步推广113
5.1.6 关于损耗系数(损耗率)的讨论115
5.1.7 兰切斯特方程的综合分析116
5.2 蒙特卡罗法117
5.2.1 蒙特卡罗法概述117
5.2.2 随机事件的模拟120
5.2.3 效率指标和模拟精度123
5.2.4 蒙特卡罗法模拟举例126
5.3 指数法132
5.3.1 战斗效能指数132
5.3.2 指数的产生138
5.3.3 战斗效能的定量判定143
5.3.4 指数法的军事应用145
第6章 典型作战行动的建模147
6.1 作战单位机动的描述147
6.1.1 机动模型的建模假设147
6.1.2 作战单位的机动类型和速度147
6.1.3 几种典型的作战单位机动计算模型152
6.2 目标发现的描述159
6.2.1 通视性和通视率159
6.2.2 搜索与侦察163
6.3 武器射击和目标毁伤描述167
6.3.1 射击与毁伤的基本概念167
6.3.2 几种典型兵种的杀伤计算172
6.4 典型作战行动描述实例183
6.4.1 炮兵分队战斗行动建模——概念模型184
6.4.2 炮兵分队战斗行动建模——数学模型190
6.4.3 炮兵分队战斗行动建模——仿真模型193
第7章 兵棋模拟及其应用196
7.1 兵棋概述196
7.1.1 兵棋的概念196
7.1.2 兵棋的发展和应用199
7.1.3 几款典型的兵棋软件201
7.2 兵棋的组成及原理202
7.2.1 兵棋的组成202
7.2.2 兵棋对作战环境的模拟207
7.2.3 兵棋对作战行动的模拟208
7.2.4 兵棋对兵力状态的模拟215
7.2.5 兵棋对战斗损耗的模拟217
7.3 兵棋推演的组织218
7.3.1 兵棋推演形式218
7.3.2 兵棋推演的裁判机构219
7.3.3 兵棋的对阵方法219
7.3.4 兵棋推演想定220
7.3.5 兵棋推演过程220
7.3.6 兵棋推演裁决222
第8章 作战模拟系统及其应用223
8.1 作战模拟系统概述223
8.1.1 作战模拟系统的概念与分类223
8.1.2 训练模拟系统224
8.1.3 采办模拟系统227
8.1.4 分析模拟系统229
8.2 作战模拟系统的体系结构231
8.2.1 体系结构的基本概念231
8.2.2 作战模拟系统体系结构的发展过程234
8.2.3 分布式交互仿真(DIS)239
8.2.4 高层体系结构(HLA)244
8.3 作战模拟系统的应用252
8.3.1 作战模拟系统在演习中的作用252
8.3.2 作战模拟对抗演习的准备253
8.3.3 作战模拟演习的实施259
8.3.4 作战模拟对抗演习的裁决与总结261
8.4 国外典型的作战模拟系统263
8.4.1 联合作战模拟系统(JWARS)263
8.4.2 联合仿真系统(JSIMS)270
8.4.3 联合建模与仿真系统(JMASS)275
第9章 作战模拟的新技术283
9.1 虚拟现实技术283
9.1.1 虚拟现实的概念、特征及其构成284
9.1.2 虚拟现实的关键技术286
9.1.3 虚拟现实技术的军事应用290
9.2 基于Agent的建模仿真293
9.2.1 基本概念293
9.2.2 基于Agent的建模与仿真295
9.2.3 基于Agent建模仿真的应用297
9.3 复杂系统仿真299
9.3.1 复杂系统与复杂系统建模299
9.3.2 战争复杂性问题302
9.4 基于机器学习的作战仿真模拟推演技术311
9.4.1 多分支平行与大样本并行仿真推演与控制技术311
9.4.2 基于机器学习的作战方案智能推演技术312
9.4.3 作战行动方案的智能化评估技术315
参考文献317
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摘要:本文对《作战模拟基础 第2版=FUNDAMENTALS OF OPERATIONAL SIMULATION (SECOND EDITION).pdf电子书版文档下载》进行了全面而深入的剖析,从内容结构、理论体系、实践应用和未来发展四个方面进行了详细阐述,旨在为读者提供对该电子书版文档的全面了解。
1、内容结构
《作战模拟基础 第2版》在内容结构上具有严谨性和系统性。全书共分为十二章,涵盖了作战模拟的基本概念、原理、方法、技术以及应用等方面。每个章节都设置了明确的学习目标和重点内容,使读者能够系统地掌握作战模拟的基础知识。
在内容安排上,本书遵循由浅入深、循序渐进的原则。首先介绍了作战模拟的基本概念和原理,然后逐步深入到具体的建模方法、仿真技术和应用案例。这种结构安排有助于读者逐步建立起完整的知识体系。
此外,本书还注重理论与实践相结合。在介绍理论知识的同时,穿插了大量的实际案例和案例分析,使读者能够将所学知识应用于实际工作中,提高解决实际问题的能力。
2、理论体系
《作战模拟基础 第2版》在理论体系上具有创新性和前瞻性。本书在继承第一版的基础上,对作战模拟的理论体系进行了全面更新和拓展。主要包括以下几个方面:
1)对作战模拟的基本概念和原理进行了重新阐述,使其更加符合现代战争的特点和需求。
2)对作战模拟的方法和技术进行了系统梳理,涵盖了建模、仿真、评估等多个方面。
3)对作战模拟的应用领域进行了拓展,包括军事、民用、商业等多个领域。
3、实践应用
《作战模拟基础 第2版》在实践应用方面具有实用性和可操作性。本书不仅介绍了作战模拟的理论知识,还提供了大量的实际案例和案例分析,使读者能够将所学知识应用于实际工作中。
本书中的案例涵盖了军事、民用、商业等多个领域,包括战争模拟、军事训练、城市规划、企业决策等。通过对这些案例的分析,读者可以了解到作战模拟在实际应用中的具体方法和技巧。
此外,本书还介绍了作战模拟软件的使用方法和技巧,使读者能够熟练运用这些软件进行模拟实验和案例分析。
4、未来发展
《作战模拟基础 第2版》对未来作战模拟的发展趋势进行了展望。随着科技的不断进步,作战模拟技术将朝着以下几个方向发展:
1)智能化:利用人工智能、大数据等技术,实现作战模拟的智能化和自动化。
2)虚拟化:通过虚拟现实技术,构建更加逼真的作战环境,提高模拟效果。
3)网络化:利用网络技术,实现作战模拟的远程协作和资源共享。
总结:
《作战模拟基础 第2版》是一本具有较高学术价值和实用价值的电子书。它不仅为读者提供了全面而深入的作战模拟基础知识,还展望了未来作战模拟的发展趋势。本书对于从事作战模拟研究、教学和应用的读者具有重要的参考价值。
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