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2016年木星太阳会合
2020年7月上旬,我们的天然卫星将开始从地球shàng的观测者的视角近距离接近两颗行星。最先出现在月亮附近的行星是气态巨行星木星和土星。请继续阅读,以了解在夜空中看到明亮的天体三重奏的方法、时间和地点。
月亮造访两颗气态巨行星除了半影月食,即所谓的"雄鹿月食",另一场天体事jiàn将会在2020年7月4日、5日和6日晚上发生,并且在全球范围都可以看到。这几天,七月的"雄鹿满月"将在明亮的行星之王木星和环状行星土星附近闪耀。7月5日晚上,全世界的天文爱好者将会用肉眼看到月亮和两颗气态巨行星的近距离接近。首先,月亮将接近木星。这两个天体会以彼此1°51以内的距离出现。接下来,地球的卫星将继续前进以造访土星。它们会以彼此2°27'以内的距离出现。
对于世界上一些地区的观测者来说,这三个天体将在夜空中形成一个三角形。它们将在人马座和摩羯座的群星附近发光。月亮、木星和土星将适合双筒望远镜的视野,并提供一次kě爱的拍照机会。
您无需双筒望远镜或单筒望远镜就能在天空中看到天体三重奏。
观测木星和土星木星和土星目前正在天空中共舞,从您当地时区的晚上10点左右开始,直到黎明。耀眼的白色木星首先升起,大约15分钟后,黯淡的微黄色土星也会升起。木星是天空中第四亮的天体。只有太阳、月亮和灿烂的金星比它更耀眼。在今年剩下的时间里,这两颗气态巨行星将在天空中紧挨彼此。虽然木星比土星明亮得多,但两颗行星用肉眼都可以看到。
使用双筒望远镜,您可以在木星附近找到并看到木星的四颗伽利略卫星:木卫一、木卫二、木卫三和木卫四。一架中等尺寸的单筒望远镜可以看到棕色的赤道带和著名的木星大红斑,一架小型单筒望远镜应该可以帮助您看一看土星的光环和它最大的卫星土卫六。
太阳系的气态巨行星,木星和土星,现在接近它们的峰值亮度。7月下旬,两颗行星jiāng会到达它们的冲位——木星在7月13-14日,土星在7月20-21日。冲位是观测一颗行星的最佳时机,因为它那时正处于其离地球最近的点上,并处于其满相。
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太阳系金木水火土五星之间各种会合周期
这几天把天之痕打爆了一次,深受其情节感动,并总结了一下五行的关系,xī望对新手有所帮助。 天之痕中的五行是中国传统的金木水火土,而轩三的属性不止五个,除风、雷、火、土、水外还有什么光、暗、电、物之类的,它们之间的相生相克关系我没怎么研究。但天之痕的五行关系我是花了些精力研究的。根据网上查的结果,一个属性会分别被其他三种属性损、抗、吸,比如攻击一个金象的对象,用火象奇术则攻击效果大致加倍(损),用木象奇术则攻击效果大致减半(抗),而用土象奇术则攻击效果为负(吸),即会增加攻击对象的生命。同样,一种属性会分别损、抗、吸另外三种属性,比如用金象奇术攻击木象对象,攻击效果大致加倍(损),攻击火象对象效果大致减半(抗),而攻击水象对象则效果为负(吸)。 注意这里“损”的用法与通常情况不同,A损B不是用A象奇术攻击B时会造成B大致双倍的生命伤害,而是用B象奇术攻击A时会造成A大致双倍的生命伤害。这样用是为了与抗和吸的用法一致。另外“被”表示被动,比如A被B损,等价于B损A。 一般来讲损和抗是相互的,比如A损B则B就抗A。吸也应该有一些规律,写这篇文日志的时候总结了一下发现,如果A损B,B损C,则C吸A,根据前两条可得如果A抗B,B抗C,zéC被A吸。另外,如果A吸B,B抗C,则C吸A。每个主角能够发自己属性的和自己属性suǒ吸的属性的奇术。陈靖仇是木象的,则他能发木象和水象奇术;于小雪是土象的,则她能发土象和火象的奇术;拓跋玉儿是火象的,则她能发火象和木象的奇术;张烈是水象的,则他能发shuǐ象和金象的奇术。 稍微fēn析一下对于提高攻击效率十分有帮助。为了达到最佳攻击效果,最好使用被对方损的奇术,而避免使用被对方抗和吸的奇术。如果一种怪物打的次数足够多,那么当选择单人攻击对象时,鼠标移到它上面时它的生命、属性就会显示在左上方。显示名字的矩形的背景颜色表明了它的属性。金、木、水、火、土的颜色分别为亮黄、黄绿、蓝、暗红和酱色。但如果是第一次遇到的怪物,可以使用一些比较弱的招式测一下它是什么属性的。比如使用陈靖仇的叶舞术(叶舞术,用简体字打出来感觉好奇怪),110点木象伤害,只费20点灵力,发招速度还快。然后考察敌方shāng害的情况。如果敌方的生命增加,则其无疑是火象的;如果敌方伤害五六十点生命,则可认定其为金象的;如果敌方伤害230点左右生命,则可rèn定其为土象的。而如果敌方伤害120点左右生命,则木象奇术对其没有特殊效果,可认定对方为木象或水象的。此时再针对这两个属性进行测试。再发奇术时,就不应发木象奇术,而其他四种属性的任意一种qí术都能确定敌方的属性。比如让于小雪发土象奇术,如果被对方抗,则其为木象;如果被对方损,则其为水象。比如已经确定敌方为木象属性,那么用金象奇术攻击它就会效率很高,而应避免用水象和土象奇术攻击。此外,还可根据对方发的奇术的属性判断,但这不是好方法,因为它发的奇术及可能是它本身的属xìng,也可能是吸它的属性。而且确定其发的奇术的属性也不总shì那么容易,如果这种奇术我方有人有就比较好办,没有的话,如果这种奇术是全体伤害的,则可根据我方人物的属性确定其奇术属性,如果这种奇术之造成单人伤害,除非我方人物吸它,不然就不好判断。确定了属性以后就把这种怪物的名称和属性记在纸上,以便以后查阅。 有一些辅助的奇术的解释写法类似“使单人让土象奇术伤害减半”(陈靖仇的天露赋畀),应用于我方单人。但使用的后屏幕上方的说明是“×××增加50%木象抗力”,这并不矛盾,意思是这个人具有了木象所抗的能力,而木是抗土的,也就是减少了土象攻击的伤害。依此还可以判断有些 Boss 使用的这种辅助效果的作用。比如有种火象的 Boss 有的时候会使用一种辅助奇术,屏幕上方的说明是增加土象抗力。 Boss 也是有智商的,因为它是火象的,所以使用水象奇术攻击会比较好。那个 Boss 看穿了这一点,于是增加自己的土象抗力,而土是抗水的,于是就弥补了自己这方面的不足。但有些 Boss 天生就只具有自己属性的抗力而不具有该属性的损力,这种 Boss 没有太高效的攻击方式,只要别给它发被它抗和吸的奇术就行。对于被 Boss 损或正常伤害的奇术来说,如果伤害比较多,可以考虑使用物品增加这种属性的攻击力。但对方可能会发一招奇术来解除我方所有辅助效果。另陈靖仇的移花接木也是逢 Boss 必用的。有个 Boss 武力攻击猛攻时néng伤4000多点生命,要是chén靖仇用了移花接木又被该 Boss 这么猛攻了一下那就赚大了。比任何一招奇术都管用。 在yī个迷宫里怪物的属性一般不超过两种。所以在一个迷宫里你之前遇到了一个土象的怪物,然后又遇到一个未知属性的怪物,则可用木象奇术攻击它碰碰运气。 但是装备对于属性的补充效果我并没弄明白,而且影响似乎也不大
太阳系内8大行星公转周期各为多少?
金星公转周期是224.71自转一周243天 。
土星公转的恒星周期(日) 10759.5 公转的会合周期(日) 378。
木星绕太阳公转的周期为4332.589天,约合11.86年 ,木星赤道部分的自转周期wèi9小时50分30秒。
水星公转周期 87.9693 天 自转周期 58.6462 天。
地球自转一周的时间是23小时56分04秒.公转一周的时间是365日6时9分10秒。
火星公转周期:686.98天 自转周期:24小时37分22秒。
天王星公转周期:30799.095 地球日,自转周期:约15.5小时 。
海王星自转周期:16.11小时 公转周期:约164.8个地球年 平均密度:1.66g/cm3
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