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部落冲突取什么名字好听的名字大全
众所周知,《部落冲突》(Clash of Clans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell Oy 开发的一款塔防类的策略手游,于2015年9月24日正式公测。到今天,已经发展到在全球许多国家都有着大量粉丝的手游了。大家在日常打资源时,或者部落战时,也会遇到悬挂各种国旗的玩家,他们的国旗有点陌生,甚至他们名字用的文字我们见都没见过。在这里笔者跟大家复习一下初中地理知识,认识一下部落冲突中各种国旗分别代表哪个国家。1,中国(中国玩家数量碾压全球,从部落战中中国部落的数量可以看出,实力也是杠杆的,必须排在第一位,中国必胜!)
2,美国 (美国玩家笔者偶尔在部落战中遇到过,有胜有负,实力非常强劲)
3,日本 (在打资源的时候要是看到日本玩家,笔者必定会使尽全力打,一个建筑都不留,不知道各位朋友是否也是这样呢?)
4,加拿大 (加拿大玩家笔者见得不多,部落战没有遇到过。不知道他们玩的咋样。)
5,韩国 (韩国部落冲突玩家遇到的也挺多,实力也是非常强,毕竟是电竞大国)
6,意大利 (很少见到,你们见过吗?)
7,德国 (很少见到)
8,芬兰 (他们的公司开发的游戏,本国人肯定玩了,只不过他们这个国家人太少了,打资源时不常见。笔者第一眼看到这国旗也是有点懵,哪个国家的?没想到居然是制作公司的国家)
9,土耳其 (部落战遇到过2次,不太活跃,“浪漫的土耳其”似乎玩的人也不多)
10,英国 (偶尔遇到,如果他们不挂国旗,谁又分得清是美国的玩家还是英国的玩家呢?)
11,西班牙(西班牙也有人玩部落冲突?反正我没见过,你们见过吗?)
12,法国 (印象中也遇到过,反正不是很多)
13,巴西(想不到巴西人除了踢足球,还会玩部落冲突,不知道他们玩的过国足么?)
14,瑞典(芬兰的邻国,世界上最富裕的国家之一,有人在玩部落冲突一点也不稀奇。看到他们,可以用英语跟他们说:土豪,我们交个朋友吧!)
15,澳大利亚 (有人看到过他们么?)
16,丹麦(丹麦童话举世闻名,只是在部落冲突里遇到丹麦玩家就真的是童话了。丹麦的国旗跟芬兰、瑞典的比就差颜色了。设计国旗的人是同一个人么?)
17,挪威 (跟丹麦、瑞典、芬兰的国旗就差个颜色,国旗没有一点特色,好像是抄袭邻国的一样。貌似这几个国家以前是属于一个国家,国旗做的相似似乎在表明他们的内在联系吧。游戏中遇到他们的概率,会比火星撞地球的概率高多少呢?)
18,俄罗斯 (我们的邻居,战斗民族的玩家,印象中还真没有见过)
19,荷兰 (他们也在玩部落冲突?在游戏里算是“稀有动物”了。话说荷兰的国旗跟俄罗斯的太像了,一个白蓝红,一个红白蓝,上学那会老是搞混。)
20,印度(作为世界上人口仅次于中国的国家,有人玩部落冲突一点也不奇怪,笔者部落战中没有遇到过,不知道他们水平如何)
21,泰国(萨瓦迪卡,泰国人啥时候给部落冲突也来一段魔性的广告呢?)
22,印度尼西亚(印尼华人很多,不知道是不是他们把部落冲突带入印尼?)
23,捷克(没错,他们也有在玩部落冲突)
24,新加坡(传说中的花园国家,李连杰等一众明星移民的国家,华人占全国人口80%以上。相信也是国内的兄弟把部落冲突传过去的,呵呵)
25,希腊(哇,希腊神话,遇到他们也是神话,哪位在部落冲突中遇到过他们呢?)
结语:想不到有这么多国家的人都在玩部落冲突,可能有的国家玩的人数不够多,没有多到部落冲突官方为他们专门做一个国旗的地步。问题来了,究竟有多少人在玩部落冲突才能让官方为他们的国家在游戏里做一个国旗呢?
部落冲突什么名字大全
《部落冲突》攻略游戏中部落的建设,从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,就开始升级大本,速升七本,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,不好摆阵形;防御设施等级也不高),七本才是开始。建筑的建设升级是有优先级的,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),当你在考虑要升级建筑的时候,优先考虑增加你的战斗力,也就是你的偷菜游戏,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展。我个人认为有限考虑升级实验试、法术工厂、兵营、训练营、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,当然后期为了打部落战,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,按照时间的长短来升级防御设施,来增加自己部落的防御力。关于部落农民,在这款游戏中农民是至关重要的,每个部落中最多有5个农民,所以个人认为这款游戏是非常平衡的。购买农民是需要宝石的,每个农民需要的价格是不一样的,第一个是自带的,第二个需要250个宝石,第三个需要500个宝石,第四个需要1000个宝石,第五个需要2000个宝石,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,因为如果你拿宝石来造兵,升级建筑是非常不值的,后期升级一个建筑需要几天,甚至更长时间,这宝石花得有点冤了,当然土豪可以另当别论,如果一个宝石都不花,在4本的时候,第三个农民就可以出来了。宝石获得的方法,第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),第三种方法是做任务,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,这个也是获得第三个农民的一种方法。关于陷阱,其实陷阱还是挺有用的,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,其实这想法是错的,目前游戏中的流行许多引导阵形,用来预防胖子和野猪,其实效果还是非常不错的,当胖子和野猪进入阵形以后,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪。所以陷阱不要乱摆,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过;隐形炸弹对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,但对野蛮人、弓箭手、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路,能让它们寸步难行。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,多观察敌方是如何进攻你的部落,然后进行修改。关于抢资源,其实这个没有太多讲的,这个网上很多的方法,都是可以的。前期个人比较推荐成本比较低的屌丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林,还有炸弹人),十几分钟可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级,不要一成不变,一种方法用到死。关于阵形,没有无敌的阵形,好的阵形是有针对性的,比如针对防御的对象,胖子野猪等,可以采取引导的方法,将他们引导到陷阱上,或是用电塔将它们分流等,但没有完美的阵形,阵形要不断的调节和修改,可以借鉴其他人的部落。还有就是你的部落是要护资源,还是护杯,这个也是挺重要的。很多人会把大本放在外面骗护盾,这也是一个不错的方法。如果是护资源还要注意调节资源的位置,比如钱少水多,就把水调到里面,把钱放外面,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结。保护资源其实还是有些小技巧的,比如保水,可以将兵营造满以后,在训练营里造比较高端的兵,因为训练营里正在造的兵,取消后资源是100%返还的,至于保金,没有太好的办法,有人说买国旗,每10W一张国旗,卖掉却只返还十分之一,很不划算的,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,这样就不怕别人抢了。很多东西,可以在加入部落的时候,在部落中和玩家一起交流。关于部落战,对资源、奖杯数、护盾不会造成影响。如何打好部落战,需要注意几个方面,这里主要还是针对新手来说,老鸟都知道了。第一个要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落战的时候,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,连小浪花都没翻起,每次都是这样把部落战给打输了,让人无语。引兵的方法其实很简单的,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围,最后消灭掉,最好带闪电药水可以做补刀用,引王的方法也是一样的,这里便不复述了,这个方法写出来为新手做为一个借鉴。第二个要注意的是,敌方的陷阱,要注意敌方的阵形,陷阱如果内置的话,阵形会有许多空格的地方,没有那么紧凑,这些空格的地方就是需要注意的地方,它们极有可能设置了陷阱,尽量的避免上当;陷阱外置防御的方法就是不要一股脑的放兵,可以先放一两个兵去探路,然后在放兵,最好是要留一些兵,预防不测。第三个要注意的是打部落战不是打资源,要做好充足的准备,先侦查好要攻击的目标,然后做好针对性进攻策略,把该带的药水带起,该带的兵种带满,别因一时的准备不当,连一颗星都没打到。打部落战主要还是要打星,最好找有把握打三星的敌方来打,这样对部落战成功才能起到好的贡献,毕竟每个人只有两次机会,如果以很小的差异打输了,这就太悲剧了。很多具体的进攻策略就不讲了,因为每一个进攻的策略都需要自己去慢慢体会和活用,只有在自己打资源的时候慢慢尝试和总结,才能找到好的进攻方法。
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